vue--Slot (艺名插槽,花名占坑)
一、slot是什么
在HTML中 slot 元素 ,作为 Web Components 技术套件的一部分,是Web组件内的一个占位符
该占位符可以在后期使用自己的标记语言填充
举个栗子
Slot template 1 2
template不会展示到页面中,需要用先获取它的引用,然后添加到DOM中
customElements.define('element-details',
class extends HTMLElement {
constructor() {
super();
const template = document
.getElementById('element-details-template')
.content;
const shadowRoot = this.attachShadow({mode: 'open'})
.appendChild(template.cloneNode(true));
}
})
在Vue中的概念也是如此
Slot 艺名插槽,花名“占坑”,我们可以理解为solt在组件模板中占好了位置,当使用该组件标签时候,组件标签里面的内容就会自动填坑(替换组件模板中slot位置),作为承载分发内容的出口
可以将其类比为插卡式的FC游戏机,游戏机暴露卡槽(插槽)让用户插入不同的游戏磁条(自定义内容)
二、使用场景
通过插槽可以让用户可以拓展组件,去更好地复用组件和对其做定制化处理
如果父组件在使用到一个复用组件的时候,获取这个组件在不同的地方有少量的更改,如果去重写组件是一件不明智的事情
通过slot插槽向组件内部指定位置传递内容,完成这个复用组件在不同场景的应用
比如布局组件、表格列、下拉选、弹框显示内容等
三、分类
slot可以分来以下三种:
- 默认插槽
- 具名插槽
- 作用域插槽
默认插槽
子组件用标签来确定渲染的位置,标签里面可以放DOM结构,当父组件使用的时候没有往插槽传入内容,标签内DOM结构就会显示在页面
父组件在使用的时候,直接在子组件的标签内写入内容即可
子组件Child.vue
插槽后备的内容
父组件
默认插槽
具名插槽
子组件用name属性来表示插槽的名字,不传为默认插槽
父组件中在使用时在默认插槽的基础上加上slot属性,值为子组件插槽name属性值
子组件Child.vue
插槽后备的内容
插槽后备的内容
父组件
default>具名插槽 内容...
作用域插槽
子组件在作用域上绑定属性来将子组件的信息传给父组件使用,这些属性会被挂在父组件v-slot接受的对象上
父组件中在使用时通过v-slot:(简写:#)获取子组件的信息,在内容中使用
子组件Child.vue
没传footer插槽
default="slotProps"> 来??组件数据:{{slotProps.testProps}} default="slotProps"> 来??组件数据:{{slotProps.testProps}}
小结:
v-slot属性只能在上使用,但在只有默认插槽时可以在组件标签上使用- 默认插槽名为
default,可以省略default直接写v-slot - 缩写为
#时不能不写参数,写成#default - 可以通过解构获取
v-slot={user},还可以重命名v-slot="{user: newName}"和定义默认值v-slot="{user = '默认值'}"
四、原理分析
slot本质上是返回VNode的函数,一般情况下,Vue中的组件要渲染到页面上需要经过template -> render function -> VNode -> DOM 过程,这里看看slot如何实现:
编写一个buttonCounter组件,使用匿名插槽
Vue.component('button-counter', {
template: ' 我是默认内容 '
})
使用该组件
(function anonymous(
) {
with(this){return _c('div',[_t("default",[_v("我是默认内容")])],2)}
})
_v表示穿件普通文本节点,_t表示渲染插槽的函数
渲染插槽函数renderSlot(做了简化)
function initRender (vm) {
...
vm.$slots = resolveSlots(options._renderChildren, renderContext);
...
}
resolveSlots函数会对children节点做归类和过滤处理,返回slots
vm.$scopedSlots = normalizeScopedSlots(
_parentVnode.data.scopedSlots,
vm.$slots,
vm.$scopedSlots
);
作用域插槽中父组件能够得到子组件的值是因为在renderSlot的时候执行会传入props,也就是上述_t第三个参数,父组件则能够得到子组件传递过来的值