3d max 动作Take 001改名
转自:http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/6533019.html
问题描述
带动作的Fbx文件导入Unity之后,动作名字为Take 001,如下所示:
在max那边是没有办法改名的,只能在Unity中改名。
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带动作的Fbx文件导入Unity之后,动作名字为Take 001,如下所示:
在max那边是没有办法改名的,只能在Unity中改名。