设计模式分类


创建型模式

提供了一种创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,使得程序在判断针对某个实例需要创建哪些对象时更加灵活。

常用:工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式;

不常用:原型模式。

结构型模式

关注类和对象的组合,继承的概念被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式。

常用:适配器模式、桥接模式、装饰器模式、代理模式

不常用:组合模式、外观模式、享元模式

行为型模式

特别关注对象之间的通信

常用:责任链模式、迭代器模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板模式

不常用:备忘录模式、命令模式

几乎不用:访问者模式、中介者模式、解释器模式

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