JAVA面向对象学习——java面向对象概念——Java 异常处理——疯狂java讲义
使用try...catch捕获异常
执行try块里的业务逻辑代码时出现异常,系统自动生成一个异常对象,该异常对象被提交给Java运行时环境,这个过程被称为抛出(throw)异常。
Java运行时环境收到异常对象时,会寻找能处理该异常对象的catch块,如果找到合适的catch块并把该异常对象交给该catch块处理,那这个过程被称为捕获(catch)异常;
如果Java运行时环境找不到捕获异常的catch块,则运行时环境终止,Java程序也将退出。
import java.io.*; public class Gobang { // 定义一个二维数组来充当棋盘 private String[][] board; // 定义棋盘的大小 private static int BOARD_SIZE = 15; public void initBoard() { // 初始化棋盘数组 board = new String[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; // 把每个元素赋为"╋",用于在控制台画出棋盘 for (var i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (var j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { board[i][j] = "╋"; } } } // 在控制台输出棋盘的方法 public void printBoard() { // 打印每个数组元素 for (var i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (var j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { // 打印数组元素后不换行 System.out.print(board[i][j]); } // 每打印完一行数组元素后输出一个换行符 System.out.print("\n"); } } public static void main(String[] args) throws Exception { var gb = new Gobang(); gb.initBoard(); gb.printBoard(); // 这是用于获取键盘输入的方法 var br = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in)); String inputStr = null; // br.readLine():每当在键盘上输入一行内容按回车, // 用户刚刚输入的内容将被br读取到。 while ((inputStr = br.readLine()) != null) { try { // 将用户输入的字符串以逗号作为分隔符,分解成2个字符串 String[] posStrArr = inputStr.split(","); // 将2个字符串转换成用户下棋的坐标 var xPos = Integer.parseInt(posStrArr[0]); var yPos = Integer.parseInt(posStrArr[1]); // 把对应的数组元素赋为"●"。 if (!gb.board[xPos - 1][yPos - 1].equals("╋")) { System.out.println("您输入的坐标点已有棋子了," + "请重新输入"); continue; } gb.board[xPos - 1][yPos - 1] = "●"; } catch (Exception e) { System.out.println("您输入的坐标不合法,请重新输入," + "下棋坐标应以x,y的格式"); continue; } gb.printBoard(); System.out.println("请输入您下棋的坐标,应以x,y的格式:"); } } }
异常的捕捉流程
Java的异常体系
public class DivTest { public static void main(String[] args) { try { var a = Integer.parseInt(args[0]); var b = Integer.parseInt(args[1]); var c = a / b; System.out.println("您输入的两个数相除的结果是:" + c ); } catch (IndexOutOfBoundsException ie) { System.out.println("数组越界:运行程序时输入的参数个数不够"); } catch (NumberFormatException ne) { System.out.println("数字格式异常:程序只能接受整数参数"); } catch (ArithmeticException ae) { System.out.println("算术异常"); } catch (Exception e) { System.out.println("未知异常"); } } }
注意:先捕获小异常,再捕获大异常
import java.util.*; public class NullTest { public static void main(String[] args) { Date d = null; try { System.out.println(d.after(new Date())); } catch (NullPointerException ne) { System.out.println("空指针异常"); } catch (Exception e) { System.out.println("未知异常"); } } }
访问异常信息
如果程序需要在catch块中访问异常对象的相关信息,可以通过调用catch后异常形参的方法来获得。
当Java运行时决定调用某个catch块来处理该异常对象时,会将该异常对象赋给catch块后的异常参数,程序就可以通过该参数来获得该异常的相关信息。
所有异常对象都包含了如下几个常用方法:
(1)、getMessage():返回该异常的详细描述字符串。
(2)、printStackTrace():将该异常的跟踪栈信息输出到标准错误输出。
(3)、printStackTrace(PrintStream s):将该异常的跟踪栈信息输出到指定输出流。
(4)、getStackTrace():返回该异常的跟踪栈信息。
import java.io.*; public class AccessExceptionMsg { public static void main(String[] args) { try { var fis = new FileInputStream("a.txt"); } catch (IOException ioe) { System.out.println(ioe.getMessage()); ioe.printStackTrace(); } } }
异常处理
Java 7提供的多异常捕捉
在Java 7以前,每个catch块只能捕捉一个异常。
从Java 7开始,一个catch块可以捕捉多个异常。
catch(异常1 | 异常 2 | 异常3 ex)
多个异常之间用竖线隔开。 多异常捕捉时,异常变量之前有隐式final修饰。
public class MultiExceptionTest { public static void main(String[] args) { try { var a = Integer.parseInt(args[0]); var b = Integer.parseInt(args[1]); var c = a / b; System.out.println("您输入的两个数相除的结果是:" + c ); } catch (IndexOutOfBoundsException | NumberFormatException | ArithmeticException ie) { System.out.println("程序发生了数组越界、数字格式异常、算术异常之一"); // 捕捉多异常时,异常变量默认有final修饰, // 所以下面代码有错: // ie = new ArithmeticException("test"); // ① } catch (Exception e) { System.out.println("未知异常"); // 捕捉一个类型的异常时,异常变量没有final修饰 // 所以下面代码完全正确。 e = new RuntimeException("test"); // ② } } }
使用finally回收资源
程序在try块里打开了一些物理资源(例如数据库连接、网络连接和磁盘文件等),这些物理资源都必须显式回收。
为了保证一定能回收try块中打开的物理资源,异常处理机制提供了finally块。
不管try块中的代码是否出现异常,也不管哪一个catch块被执行,finally块总会被执行。
异常处理的嵌套
异常处理流程代码可以放在任何能放可执行性代码的地方,因此完整的异常处理流程既可放在try块里,也可放在catch块里,也可放在finally块里。
异常处理嵌套的深度没有很明确的限制,但通常没有必要使用超过两层的嵌套异常处理,层次太深的嵌套异常处理没有太大不要,而且导致程序可读性降低。
Java 9的自动关闭资源的try语句
try
// 此处声明的资源, 系统可以自动关闭它。
//
对于自动关闭资源的try语句, 可以没有catch和finally——try块可以孤独地存在。
Java 9允许在圆括号之外声明、创建资源,只要在圆括号里列出需要自动关闭的资源即可,多个资源之间用英文逗号隔开。
自动关闭资源的try语句,有两个注意点:
(1)、只有放在try后面的圆括号里的资源才会被关闭。
(2)、能被自动关闭的资源必须实现Closeable或AutoCloseable接口。
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