<c++>仅使用int()显式类型转换来修改const char的值


0.摘要

  记得之前看过一篇文章说所有的指针其实都可以视为一个int类型,这句话催生了我很多想法,这篇博文即为其一。

1.举例

  举例代码:

#include
using namespace std;

int main()
{
    const char str[] = "123456";
    cout << str << endl;
    char* p = (char*)(int(str));
    *p = 48;    //0的ASCII
    cout << str << endl;

    return 0;
}

   效果图:

 

   显然重点在于 char* p = (char*)(int(str));

由于我们之前说过,指针存放的地址可以看做是一个int类型的值,因此显示把const char*转为int,再转为char*即可,接着我们就可以用char* p来修改身为const char的str了。

  但这里有一个地方需要注意,如果我们把str的声明由 const char[] 改为 const char * 呢?

#include
using namespace std;

int main()
{
    const char* str = "123456";
    cout << str << endl;
    char* p = (char*)(int(str));
    *p = 48;    //0的ASCII
    cout << str << endl;

    return 0;
}

  这样的话编译的可以通过的,但运行时会出错

   此时在用p修改str时出现写入失败,那同为const char的str,为什么这里就不能修改呢?

  因为这里是把str声明为一个指向const char的指针,字符串“123456”是位于静态区的一块内存,静态区是从内存层面限制开发者不能去修改的,而str就指向了这块内存,但上面的例子不一样,const char str[]时,是给str分配了一块内存,然后把字符串"123456“复制给str,这块内存是可以修改的,虽然声明是const char,但只是编译时会检查你有没有去修改它,有则不会编译通过。显然我们显示转换类型成功绕过了编译器的检查。

  当然c++也提供了一些方法可以去掉str的const限制const_cast<>,但使用后str就可以随便改了,它的使用方法在百度上很多,如果需要请自行百度了解。

 

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