C++_05_引用


C++_05_引用

1、普通引用

  C++引用概念(C++特有新增加引用):引用可以看作一个已定义变量的别名(Type& name = var;)
  注意:普通引用在声明时必须用其它的变量进行初始化;引用作为函数参数声明时不进行初始化
  注意:引用在定义时需要添加&,在使用时不能添加&,使用时添加&表示取地址。

  引用的意义:
      1、引用作为其它变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针;
      2、引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性
      3、可以通过引用更改const变量的值(让const稀释引用&b,更改未被const修饰的a,可以更改const修饰的

  引用的本质:
     
 1、引用在C++中的内部实现是一个常指针    Type& name Type* const name
      2、C++编译器在编译过程中使用常指针作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同。
      3、从使用的角度,引用会让人误会其只是一个别名,没有自己的存储空间。这是C++为了实用性而做出的细节隐藏

  引用作为函数参数(形参):

#include 
using namespace std;

void swap1(int a, int b);
void swap2(int *p1, int *p2);
void swap3(int &r1, int &r2);


int main() {
    int num1, num2;
    cout << "Input two integers: ";
    cin >> num1 >> num2;
    swap1(num1, num2);
    cout << num1 << " " << num2 << endl;

    cout << "Input two integers: ";
    cin >> num1 >> num2;
    swap2(&num1, &num2);
    cout << num1 << " " << num2 << endl;

    cout << "Input two integers: ";
    cin >> num1 >> num2;
    swap3(num1, num2);
    cout << num1 << " " << num2 << endl;

    return 0;
}

//直接传递参数内容 
void swap1(int a, int b) {
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}
//直接传递参数,只能在函数内修改接收到的形参(副本——局部变量)的值,不能改变实参(原件)的值。
//拷贝关系
//传递指针
void swap2(int *p1, int *p2) {
    int temp = *p1;
    *p1 = *p2;
    *p2 = temp;
}
//将地址(&)和指针(*)联系起来,可以通过一方(局部)改变另一方(全局)
//指向关系

//按引用传参
void swap3(int &r1, int &r2) {
    int temp = r1;
    r1 = r2;
    r2 = temp;
}
//通过引用将两个变量引用到同一内存空间同一位置;
//引用公用关系
运行结果:
Input two integers: 12 34↙
12 34
Input two integers: 88 99↙
99 88
Input two integers: 100 200↙
200 100

  引用作为函数返回值(引用当左值):

#include 
using namespace std;
class A
{
    public:
        int &fun()   //引用函数返回值
        {
            return a;   //返回私有成员变量a,返回全局变量的引用
        }
    private :
        int a;      //私有成员变量a
};
int main(int argc, char const *argv[])
{
    A m;
    m.fun() = 1000;            
    cout << m.fun() << endl;
    //私有成员变量a无法直接访问修改,可以通过引用函数农户返回值来修改和打印a的值
    return 0;
}

2、常引用

#include
using namespace std;

int main()
{
    //普通引用
    int a = 10;
    int &b = a;

    //常量引用 :让变量引用只读属性
    const int &c = a;  

    //常量引用初始化 分为两种
    //1 用变量 初始化 常量引用
    {
        int x = 20;
        const int& y = x;
        printf("y:%d \n", y);
    }
    //2 用常量 初始化 常量引用
    {
        //int &m = 10; //引用是内存空间的别名 字面量10没有内存空间 没有方法做引用
        const int &m = 10; 
    }
    cout<<"hello..."<<endl;
    system("pause");
    return 0;
}

3、const引用

  在C++中可以声明const引用   const Type& name = var;    const引用让变量拥有只读属性

  1、Const & int e  相当于 const int * const e
  2、普通引用 相当于 int *const e1
  3、当使用常量(字面量)对const引用进行初始化时,C++编译器会为常量值分配空间,并将引用名作为这段空间的别名
  4、使用字面量对const引用初始化后,将生成一个只读变量

4、const修饰类

后续~

 

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