C++_05_引用
C++_05_引用
1、普通引用
C++引用概念(C++特有新增加引用):引用可以看作一个已定义变量的别名(Type& name = var;)
注意:普通引用在声明时必须用其它的变量进行初始化;引用作为函数参数声明时不进行初始化
注意:引用在定义时需要添加&,在使用时不能添加&,使用时添加&表示取地址。
引用的意义:
1、引用作为其它变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针;
2、引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性
3、可以通过引用更改const变量的值(让const稀释引用&b,更改未被const修饰的a,可以更改const修饰的
引用的本质:
1、引用在C++中的内部实现是一个常指针 Type& name ?èType*
const name
2、C++编译器在编译过程中使用常指针作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同。
3、从使用的角度,引用会让人误会其只是一个别名,没有自己的存储空间。这是C++为了实用性而做出的细节隐藏
引用作为函数参数(形参):
#includeusing namespace std; void swap1(int a, int b); void swap2(int *p1, int *p2); void swap3(int &r1, int &r2); int main() { int num1, num2; cout << "Input two integers: "; cin >> num1 >> num2; swap1(num1, num2); cout << num1 << " " << num2 << endl; cout << "Input two integers: "; cin >> num1 >> num2; swap2(&num1, &num2); cout << num1 << " " << num2 << endl; cout << "Input two integers: "; cin >> num1 >> num2; swap3(num1, num2); cout << num1 << " " << num2 << endl; return 0; } //直接传递参数内容 void swap1(int a, int b) { int temp = a; a = b; b = temp; } //直接传递参数,只能在函数内修改接收到的形参(副本——局部变量)的值,不能改变实参(原件)的值。 //拷贝关系 //传递指针 void swap2(int *p1, int *p2) { int temp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = temp; } //将地址(&)和指针(*)联系起来,可以通过一方(局部)改变另一方(全局) //指向关系 //按引用传参 void swap3(int &r1, int &r2) { int temp = r1; r1 = r2; r2 = temp; } //通过引用将两个变量引用到同一内存空间同一位置; //引用公用关系
运行结果: Input two integers: 12 34↙ 12 34 Input two integers: 88 99↙ 99 88 Input two integers: 100 200↙ 200 100
引用作为函数返回值(引用当左值):
#includeusing namespace std; class A { public: int &fun() //引用函数返回值 { return a; //返回私有成员变量a,返回全局变量的引用 } private : int a; //私有成员变量a }; int main(int argc, char const *argv[]) { A m; m.fun() = 1000; cout << m.fun() << endl; //私有成员变量a无法直接访问修改,可以通过引用函数农户返回值来修改和打印a的值 return 0; }
2、常引用
#includeusing namespace std; int main() { //普通引用 int a = 10; int &b = a; //常量引用 :让变量引用只读属性 const int &c = a; //常量引用初始化 分为两种 //1 用变量 初始化 常量引用 { int x = 20; const int& y = x; printf("y:%d \n", y); } //2 用常量 初始化 常量引用 { //int &m = 10; //引用是内存空间的别名 字面量10没有内存空间 没有方法做引用 const int &m = 10; } cout<<"hello..."<<endl; system("pause"); return 0; }
3、const引用
在C++中可以声明const引用 const Type& name = var; const引用让变量拥有只读属性
1、Const & int e 相当于 const int * const e
2、普通引用 相当于 int *const e1
3、当使用常量(字面量)对const引用进行初始化时,C++编译器会为常量值分配空间,并将引用名作为这段空间的别名
4、使用字面量对const引用初始化后,将生成一个只读变量
4、const修饰类
后续~