#include
using namespace std;
//引用做函数的返回值
//1.不要返回局部变量的引用
int& test01()
{
int a = 10; //局部变量存在四区中的栈区
return a;
}
//2.函数的调用可以作为左值
int& test02()
{
static int a = 10; //静态变量,存放在全局区,全局区上的数据在程序结束后释放
return a;
}
int main()
{
//1.
//int& ref = test01();
//cout << "ref=" << ref << endl;//第一次结果正确,是因为编译器做了保留
//cout << "ref=" << ref << endl;//第二次结果错误,因为a的内存已经释放
//2.
int& ref2 = test02();
cout << "ref2=" << ref2 << endl;
cout << "ref2=" << ref2 << endl;
test02() = 1000; //函数的调用可以作为左值
cout << "ref2=" << ref2 << endl;
cout << "ref2=" << ref2 << endl;
system("pause");
return 0;
}