AcWing 785. 快速排序
快速排序介绍
快速排序(\(Quick~Sort\))由 \(C.A.R.Hoare\)(东尼·霍尔,\(Charles~Antony~Richard~Hoare\))在 \(1960\) 年提出,之后又有许多人做了进一步优化。
如果你对快速排序感兴趣,可以去看看东尼·霍尔 \(1962\) 年在 \(Computer~Journal\) 发表的论文 “\(Quicksort\)” 以及《算法导论》的第七章。
快速排序思想
快速排序使用分治策略。
它的基本思想:选择一个 基准数,通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比基准数都要小,另一部分的所有数据都比基准数都要大。然后,再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。
快速排序流程
- 从数列中挑出一个基准值;
- 将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比基准数都要小,另一部分的所有数据都比基准数都要大(相同的数可以到任意一边),这部我们称为“分块”;
- 递归地把左右两边分别排好序。
如何分块?
为了实现一次分块,我们可以从数组的两端移动下标,必要时交换记录,直到数组两端的下标相遇为止。
为此,我们附设两个指针 \(i\) 和 \(j\), 通过 \(j\) 从当前序列的有段向左扫描,越过不小于基准值的记录。当遇到小于基准值的记录时,扫描停止。
通过 \(i\) 从当前序列的左端向右扫描,越过小于基准值的记录。当遇到不小于基准值的记录时,扫描停止。
交换两个方向扫描停止的记录 \(a_j\) 与 \(a_i\)。
然后,继续扫描,直至 \(i\) 与 \(j\) 相遇为止。扫描和交换的过程结束。
这时 \(i\) 左边的记录的关键字值都小于基准值,右边的记录的关键字值都不小于基准值。
动图演示
算法稳定性与时间复杂度
快速排序稳定性
算法稳定性:假设在数列中存在 \(a_i = a_j\),若在排序之前,\(a_i\) 在 \(a_j\) 前面;并且排序之后,\(a_i\) 仍然在 \(a_j\) 前面,则这个排序算法是稳定的。
快速排序是 不稳定 的算法,它不满足稳定算法的定义。
快速排序时间复杂度
快速排序的时间复杂度在最坏情况下是 \(O(n^2)\),平均的时间复杂度是 \(O(nlogn)\)。
这句话很好理解:假设被排序的数列中有 \(n\) 个数,遍历一次的时间复杂度是 \(O(n)\),需要遍历多少次呢?至少 \(logn\) 次,最多 \(N\) 次。
- 为什么最少是 \(logn\) 次?
快速排序是采用的分治法进行遍历的,我们将它看作一棵二叉树,它需要遍历的次数就是二叉树的深度,而根据完全二叉树的定义,它的深度至少是 \(logn\)。因此,快速排序的遍历次数最少是 \(logn\) 次。 - 为什么最多是 \(n\) 次?
这个非常简单,还是将快速排序看作一棵二叉树,它的深度最大是 \(n\)。因此,快读排序的遍历次数最多是 \(n\) 次。
快速排序实现
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
const int N = 100010;
int a[N]; //需要排序的数组
void quick_sort(int q[], int l, int r)
{
int x = q[(l + r) / 2], i = l - 1, j = r + 1; //x为基准数(开“(l + r) / 2”会比“l”更快,我太弱了,不会证QAQ,但这提开“l”会TLE)
if (l >= r)
{
return;
}
while (i < j)
{
while (q[ ++ i] < x); //移动指针i
while (q[ -- j] > x); //移动指针j
if (i < j) //判断相遇
{
swap(q[i], q[j]); //交换
}
}
//分别将左右两边排序
quick_sort(q, l, j);
quick_sort(q, j + 1, r);
}
int main()
{
int n;
scanf("%d", &n);
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
{
scanf("%d", &a[i]);
}
quick_sort(a, 1, n);
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
{
printf("%d ", a[i]);
}
return 0;
}
参考资料:《啊哈!算法》